キング・オブ・ボクシング

目指せ!世界チャンピオン!!
キング・オブ・ボクシングだ!!!
ビクターエンタテインメント製作の、ボクサー育成ゲームね。
ゲームモードは、育成オンリー。
キャラを作るまではゲーム開始が出来ないぞ。
潔い作りだな。
体重別の階級が決められるのは当然として、性別があるのは珍しいわよね。
女性ボクサーも作れるのよ。
階級を決めたら、その範囲で身長と体重を決定だ。
この組み合わせで、ファイトスタイルが決まるぞ。
こうして出来上がったのが、身長比較的高め、体重は軽め。
ミドル級でデトロイトスタイルとなった、ジンです。
スタイルの選定に、はじめの一歩の影響が見られるよな。
まぁ、とりあえずスパーリングで腕試しだ。
ポリゴンで立体的に作られたキャラクターとリング。
視点も複数用意されてるわよ。
むやみと連打すると、スタミナが減ってパンチの威力も落ちるぞ。
的確に当て、華麗にかわすんだ!
スパーリングで操作感覚をつかんだら、実戦突入!!
メインイベントモードよ!!
同程度のランカーを相手にして、勝ち上がるんだ!!
飛び級は無し、とにかく戦って勝つんだ!!
勝つためにはトレーニングも重要。
どこを重点的に鍛えるか選べるけど、数多く試合をこなせばフルに上げられるから、あまり気にする必要もないわね。
そんな訳で、30位のオズマと対戦。
まぁ、まだそんなに強くないから楽勝だけどな。
2ラウンド目で3回ダウンを取って、TKO勝利。
新聞報道スタイルの結果報告がかっこいいわね。
こうして勝利を重ねて、世界チャンピオンを目指すんだ!!
という、この頃には珍しい育成タイプのゲームなのでした。
バーチャファイター以降、3D格闘が増えたけど、育成タイプはこのゲームまで無かったな。
展開はシンプルだけど、作れるキャラが幅広いから、長く楽しめるゲームよね。
重量級なのにスピードタイプ、軽量級なのにパワーファイター。
どんなスタイルも自分の好み次第で作れるぞ!
クリンチ、サミングなんかは無し。
投げ技や噛み付きなんて当然ありません。
クリーンなボクシングで世界チャンピオンを目指しましょ〜
ロケットパンチは無しですか?
うわ、見つかった。
逃げるぞ!!!
了解!!!
絹ちゃん後はよろしく〜
なんか・・・
ボク、前回から展開についていけないんすけど・・・
ボクシングで遊んでるかな。


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